idea アイデア 352 2012年5月号
ビデオ・ゲーム・グラフィック
VIDEO GAME GRAPHIC

特集:ビデオ・ゲーム・グラフィック

ビデオゲームの歴史のなかでグラフィックデザインはどのように展開されてきたのか。バンダイナムコゲームス、カプコン、セガ3社のタイトルロゴを中心に、ゲームフォントの世界を紹介。掲載タイトル数約400点という大ボリューム。スコアや文字表示に用いられるドット文字にまで傾向があり、新たなデザインのジャンルが垣間見れる一冊です。

<目次>
特集:ビデオ・ゲーム・グラフィック
バンダイナムコゲームス
デザイナーインタビュー:小野浩,指田稔(バンダイナムコゲームス)

カプコン
デザイナーインタビュー:岡野正衛, 高木康行(カプコン)

セガ
デザイナーインタビュー:長井才三,染屋直樹(セガ)

8×8ピクセルの宇宙:ゲームフォントの世界
文・構成:アイデア,執筆協力:藤本 “ANI” 健太郎

リトルウイングの冒険

《連載》20世紀エディトリアル・オデッセイ 第5回 キャッチ・ザ・ニューウェイヴ
構成・文:赤田祐一×ばるぼら
寄稿:羽良多平吉
証言:スケートシング/石井志津男/戸田ツトム/S-KEN

《連載》エミール・ルーダー:本質的なもの 第2回 線
デザイン:ヘルムート・シュミット

《連載》デザインの辺縁 vol.2 高田唯
聞き手・デザイン:原田祐馬 構成・文:多田智美 写真:増田好郎

巻末付録:ナムコ・イラストレーション・ファイル

デザイン: 白井敬尚形成事務所

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小口に薄っすらヤケ有。中ページ良好。

誠文堂新光社, 2012
29.5 x 22.5cm 232p
ソフトカバー | condition: A

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